
Encabeçado pelo brasileiro Alex Kipman, o novo sistema utiliza sensor infravermelho de movimento com cobertura tridimensional do ambiente onde ele está instalado. Apresentado nas duas mais importantes feiras de games do mundo, E3 (Eua) e Tokyo Game Show (Japão), o projeto já mexe com a expectativa dos gamemaníacos.
Para a demonstração do Projeto Natal, a Microsoft disponibilizou dois demos jogáveis: o famoso game de corrida Burnout e o surpreendente Milo, que traz um garoto em computação gráfica que interage com o jogador através de comando de voz e de movimento.
Para quem não foi um dos felizardos de poder testar e conhecer de perto o Projeto Natal, só resta esperar até o final de 2010, quando a Microsoft promete dar início a comercialização do sistema.
Extra: Correspondente da TV GLOBO no Japão, Roberto Kovalick, testa Projeto Natal. O vídeo está disponível na coluna Conecte do Jornal da Globo.
Com informações da Microsoft.
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